Rigging y Animación de Personaje
Orchi de Bichejos UDLA
Realizado en Maya
Rigging y Animación de Pelotas
Realizado en Maya
Rigging y Animación de Personaje
Kallampa de Bichejos UDLA
Realizado en Maya
Rigging y Animación de Personaje
Cangrejo IA
Realizado en Maya
Rig, Animación e Integración
Personajes MetaHumanos
Realizado en Maya, deepmotion y Unreal Engine 5.6
Integración de animaciones en UE5
Personajes MetaHumanos
Realizado en Maya, deepmotion y Unreal Engine 5.6
