Rigging y Animación de Personaje
Orchi de Bichejos UDLA

Realizado en Maya

Rigging y Animación de Pelotas

Realizado en Maya

Rigging y Animación de Personaje
Kallampa de Bichejos UDLA

Realizado en Maya

Rigging y Animación de Personaje
Cangrejo IA

Realizado en Maya

Rig, Animación e Integración
Personajes MetaHumanos

Realizado en Maya, deepmotion y Unreal Engine 5.6

Integración de animaciones en UE5
Personajes MetaHumanos

Realizado en Maya, deepmotion y Unreal Engine 5.6